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動機: 到底是什麼在驅動、引導我們的行為?

我們每天都有許多的行為,不論是認真學習新技能、努力工作、躺在沙發耍廢看劇吃著垃圾食物、 出門跟朋友去露營、做志工等等等… 背後都有一股力量在驅動著我們,那股力量就是獎賞懲罰, 我們會為了追求某些獎賞或是避免某些懲罰而去做出某些行為。

但有些實驗卻發現,有時就算是沒有任何獎賞或是懲罰,我們也會想做某些事,甚至有時有了獎賞, 反而還會減少我們的動力!

動機的分類

今天將從以下幾個面向,來分析驅動著我們行為的那股力量,看看獎賞懲罰系統有哪些組成, 除此之外還有哪些力量在驅動著我們,最後從腦神經科學的角度來看這一切:

  • 獎賞及懲罰: 生理面
  • 獎賞及懲罰: 社會面
  • 獎賞之外的動機
  • 有獎賞反而表現更差
  • 什麼時候外部的動機是有用的?
  • 內部動機: 自主性、專精及意義

生理面的獎賞

首先是生理的、本能的、為了生存的,也是最顯而易見的一種動機。 我們餓了就會去找東西吃;口渴了就會去喝水;為了生存下去,食物、水、空氣、陽光、性等等等都是必須的。 我們的身體被打造成一但基本需求無法滿足,我們就會產生強烈的渴望去做這些事情。

但這就是全部的我們嗎?絕對不是!沒有人會說驅動我們所有行為的都是這類動機,這樣我們跟動物有什麼不一樣呢?

社會面的獎賞及懲罰

而獎賞及懲罰的另外一面是社會性的,我們努力讀書是為了考高分,或是得到父母的稱讚、 會為了獲得一份好工作而努力,因為期待有著更多的收入,這類動機不單純是為了生存的,我們不做這些也不會死, 可以軟爛地茶來張口、飯來伸手、不求上進地在原本職務上完成本分就好。

為什麼我們會想賺更多錢,除了提供更好的生活品質之外(生理的),賺更多錢也可能代表者更有能力, 社會地位較高,大家對你的評價會是有能力的,可靠的,這些就是社會性的獎賞。

另外我們還會避免社會處罰,比如說不想被大家說閒話,所以我們表現的行為得符合社會期待、 合乎社會規範,因此必須抑制上述所說的第一種動機,不能因為我們餓了,我就去吃別人的食物; 不能因為我想做愛,就隨便在路上強暴別人。做這樣的行為在法律上、社會上是會有處罰的, 因為這種為了在社會裡生存的動機,規範了我們的行為。

獎賞之外的動機

在過去幾百年來,我們都是在這樣的想法下生活,但我們想要激勵自己或是別人去做某些行為時, 我們的做法通常都是威脅利誘,但這就是全部了嗎?

猴子解謎遊戲

讓我們來看看幾個實驗,在很久很久以前,有個人在猴子做了身上做了個實驗, 把他們跟一個解謎遊戲放在一起,沒有任何訓練跟獎賞, 結果發現猴子就是會自己去玩、去解決那個問題(將下圖的裝置從左圖變成右圖), 並且變得越來越熟練

這就引出了一個問題,即使沒有生存上的需要,也沒有外部的獎賞及處罰, 還是有一個驅力在驅動著猴子的行為,那這股力量這到底是什麼呢?

給猴子的解謎遊戲

有時我們就是會在沒有外部獎勵的時候去做一些事情,純粹就是為了好玩、樂趣、好奇、挑戰、成就及滿足。

有獎賞反而表現更差

常常我們希望提供獎勵、誘因來鼓勵一些行為,但有時卻會識得其反!提供了獎勵之後, 反而讓人之後更不會去從事某些行為。

讓我們來看看以下這一個實驗:

首先實驗人員先去幼兒園觀察一群孩子,看看他們自由的下課時間都會做些什麼,結果發現有一群小孩都會畫畫, 他們就把那一群小孩挑出來,作為實驗對象。

實驗如此進行,將他們分為3組,第一組告訴他們畫畫的話,就給你們獎勵唷~~ 於是他們開始畫,畫完之後給獎勵;第二組則是放他們自己去玩, 結束後,如果有畫畫的就一樣給獎勵;第三組則是什麼事都沒干預。因為他們原本就就都愛畫畫,所以就都有畫,拿到相對應的獎勵後就放他們回去, 然後繼續觀察他們的行為。

結果發現!第一組的小孩畫的變少了!!而第二及第三組都沒有變,所以差別是什麼呢? 並不是有無獎勵與否,而是有沒有如果怎樣就給你什麼的這種獎勵, 當小孩為了得到獎勵才去畫畫時,這樣的外部獎勵反而削弱了原本純粹的動機…

小孩畫畫獎勵實驗

內部動機有哪些

所以除了外部的誘因獎賞之外,我們可能純粹為了好玩、樂趣、好奇、挑戰、 成就及滿足等等的內部的動機去做一些事情,這裡將簡單地把內部動機做一個分類, 分成三類,分別為: 自主性熟練意義

自主性(Autonomy)

不知道大家有沒有這樣的經驗,自己本來會去做好的事,一旦媽媽碎念叫你去做那一件事, 你就反而肚爛不想做了😂

我們人就是不喜歡被操控被命令,相較於被命令的行動,我們對於基於我們自主意志而採取的行動更有動力去做, 當員工不在被監督,可以用自己的喜歡的方式,在自己喜歡的時間、地點工作時,會更具有生產力。

Google的20%時間,就是給員工20%的工作時間,讓他們自己自己決定要做怎樣的project, 結果是許多的產品及服務都是在這些時間裡誕生出來的,像是Adsense、Gmail、Google News等等…

熟練(Matery)

有時玩遊戲,贏了也不會得到什麼獎勵,但我們就是會想要破關,不斷地一直去練習他熟練他, 或許我們天生就是喜歡去精進一些能力。

有份論文,調查訪談了幾百位開源軟體的程式開發人員,到底是什麼因素, 使得他們願意無償地為這些專案付出時間及勞力,結果發現,在有薪及無薪的開發人員中, 他們為什麼投入開源專案開發的原因,有顯著差異的部分就是為了增進寫程式的技能[1]

意義(Meaning、Purpose)

意義對每個人來說都是不一樣的,找到一份比你自身更大的事物,歸屬於此並擁有使命感,能帶來很大的動力。

有人可能致力於地球環境保育、永續能源,有人可能關心下一代的教育、或者是老人家的照顧需求、 性別平權、勞工權益等等的議題,而加入各式各樣的機構,與目標理念一致的人一起努力奮鬥是很棒的一件事。

但大部分的人,可能不知道自己的使命,甚至是說人生的意義,這也沒關係!我自己也是還不知道這部分的答案, 或許我們還在探索的階段,現在能做的,可能就像是《做自己的生命設計師說的, 首先先幻想!接著挑幾個想法來打造原型實驗看看,唯有試過做過之後,才能對於自己想要的人生有更清楚的描繪及方向。

總結

外部的獎賞及處罰,確實會驅動我們的行為,但我們並不全然是這樣的行動的,甚至有些時候, 還會反過來損害我們的動機,以上是來自《動機,單純的力量》一書的部分簡單摘要。

動機,單純的力量

參考資料

  1. Why Hackers Do What They Do: Understanding Motivation and Effort in Free/Open Source Software Projects
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.

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